У черговій хвилі скорочень у екосистемі Xbox корпорація Microsoft офіційно заявила про намір припинити роботу Ninja Theory — команди, що стояла за серією Hellblade. Ще недавно здавалося, що британський колектив знайде нового власника, як це сталося з Undead Labs (State of Decay 3). Реальність виявилася жорсткішою.

Дві угоди зірвалися

Керівник ігор Xbox Matt Booty уточнив ситуацію: переговори про придбання Ninja Theory двома незалежними компаніями не завершилися успіхом. Через це Microsoft готується до закриття студії.
Unfortunately, two separate agreements for Ninja Theory fell through. We will now begin consultation with employees on a proposed closure while continuing to explore other paths forward.
Формулювання про консультації з працівниками та пошук «інших шляхів» залишає теоретичний простір для змін, проте наразі сценарій виглядає безкомпромісним. Якщо обставини не зміняться швидко, це стане вкрай прикрим кінцем для команди з багаторічною історією.
Шлях від Heavenly Sword до Hellblade

Ninja Theory має багату історію, частина якої тісно пов’язана з PlayStation. Ексклюзив для PS3 Heavenly Sword відкрив ім’я студії широкій аудиторії, а пригодницький Enslaved: Odyssey to the West закріпив репутацію сміливого оповідача. Пізніше команда взялася за DmC: Devil May Cry, працювала над Disney Infinity, а останнє десятиліття зосередилася переважно на франшизі Hellblade.
Перша частина Hellblade здобула визнання критиків і гравців завдяки інтимному наративу та роботі з психічним здоров’ям головної героїні. Другий проєкт продовжив лінію Senua, але в іншому масштабі — з акцентом на візуальну достовірність і кінematografічну подачу. Для частини аудиторії саме цей поворот став символом того, як змінилася студія після переходу під крило Xbox.
Для власників PlayStation закриття Ninja Theory — не лише індустріальна новина, а й культурний відголосок: колись команда створювала ігри, які з’являлися на консолях Sony, а тепер її доля вирішується в коридорах Microsoft Gaming.
Що стане з Senua
На початку 2026 року студія анонсувала третю гру серії — проєкт під назвою Senua. Після рішення про закриття Ninja Theory малоймовірно, що ця робота коли-небудь побачить реліз, якщо не з’явиться раптовий інвестор або інша структурна альтернатива. Проєкт ризикує загинути разом із студією, якщо ситуація не зміниться.
Для фанатів інді-AAA філософії, яку команда пропагувала після першого Hellblade, це один із найболючіших наслідків хвилі оптимізації. Трейлер і презентаційні матеріали, які вже встигли побачити гравці, можуть залишитися останнім публічним поглядом на задум третьої частини.
Чому сценарій з покупцем не спрацював
Очікування щодо викупу Ninja Theory будувалися на недавньому прикладі: Undead Labs вдалося знайти рішення, яке дозволило зберегти команду State of Decay 3. У випадку Ninja Theory два окремі потенційні покупці так і не довели угоди до підписання. Офіційна позиція Xbox не називає компанії-претенденти, але чітко фіксує результат — студію готують до закриття.
Консультації з працівниками — стандартний етап перед масовими звільненнями. Паралельно Microsoft стверджує, що продовжує шукати альтернативи, однак заява Matt Booty звучить обережно і не обіцяє різкої зміни курсу в останню хвилину.
Контекст реструктуризації Xbox
Новина про Ninja Theory — частина масштабніших змін у дивізіоні Xbox. Загалом оголошено 268 скорочень, які зачіпають Halo Studios та інші підрозділи. Окремо Microsoft підтвердила, що наступну гру серії Halo розроблятиме Activision, а Obsidian переходить під керівництво Bethesda.
- 268 позицій скорочуються в рамках поточної хвилі
- Halo Studios втрачає частину штату
- Activision отримує відповідальність за майбутній Halo
- Obsidian інтегрується в структуру Bethesda
- Ninja Theory — закриття після зірваних угод про викуп
На тлі успішного викупу Undead Labs історія Ninja Theory виглядає особливо прикро: талановита команда з десятиліттями досвіду може припинити існування не через відсутність ідей, а через невдалі корпоративні домовленості в один із найскладніших періодів для індустрії. Для гравців це нагадування, що навіть студії з сильним культурним спадком не захищені від структурних рішень мейджорів.