← Всі новини

Kena: Scars of Kosmora офіційно перенесли на 2027 рік — нові деталі сиквелу

Sony та Ember Lab підтвердили новий релізний вікно для Kena: Scars of Kosmora на PS5 і PC. У PS Blog розповіли про масштаб сиквелу та остров Kosmora.

Sony Interactive Entertainment офіційно оновила плани релізу для Kena: Scars of Kosmora — action-adventure, яку розробляє Ember Lab. Гра з’явиться на PS5 і PC у 2027 році; точної дати наразі немає. Новина прозвучала в свіжому матеріалі на PS Blog, тож затримка вже не припущення фанатів, а заява видавця.

Kena: Scars of Kosmora офіційно перенесли на 2027 рік — нові деталі сиквелу

Новий термін замість попередніх очікувань

Перенесення виглядає передбачуваним кроком для великого сиквелу, який Ember Lab будує разом із PlayStation Studios. Команда не називає календарний місяць — лише вікно 2027 — але чітко пояснює мотивацію: потрібен додатковий час, щоб довести проєкт до рівня, який вони закладають у дизайн.

Чому студія просить «трохи більше часу»

У зверненні до гравців розробники наголошують: вони хочуть не просто продовжити історію Кени, а видати досвід, який перевершить їхній дебют Kena: Bridge of Spirits (2021) і водночас стане значно масштабнішим за обсягом.

«We can’t wait to share a new installment of Kena’s story with you. At the same time, we want to deliver a top-notch game that exceeds the quality we achieved with our 2021 debut, Bridge of Spirits, and at a much bigger scale. To do that we need just a bit more time. Pushing our release into 2027 gives us the ability to really polish the expanded game experience we want to deliver.»

Такий тон — рідкісний випадок, коли затримку подають не як технічну заминку, а як свідомий вибір на користь якості. Для української аудиторії PlayStation це означає: проєкт лишається в портфелі Sony, але реліз зсувається на період, коли команда зможе «полірувати» розширений ігровий цикл.

Острів Kosmora та ширший за scope сиквел

У PS Blog уточнюють сюжетні та світобудівні акценти. У Kena: Scars of Kosmora головна героїня — уже старша й досвідченіша духовна провідниця. Вона вирушає на острів Kosmora, щоб знайти настанову й зіткнутися з власними внутрішніми демонами.

  • Нове середовище — власна культура та історія, пов’язані з чотирма стихіями.
  • Трагедія в минулому — після катастрофи, що знищила одне з поселень, спадок острова частково втрачено й приховано.
  • Ширший і глибший scope — сиквел заявлений як проєкт масштабніший за першу частину, з багатшим дослідженням локацій і систем.

Особливо цікавить структура проходження: у кожної культури Kosmora, здається, є власний храм духовного провідника — великі підземелля на кшталт «данжів». Після їхнього завершення гравець отримує transformative rewards, які рухають пригоду Кени вперед — механіка, що нагадує класичні temple-дungeon цикли з пригодницьких блокбастерів на зразок The Legend of Zelda.

Кристалічний вовк і дебютний трейлер

У матеріалі згадують і транспорт з першого трейлера сиквелу — великого кристалічного вовка. Союзник допомагатиме Кені в пересуванні, бою та розв’язанні головоломок, тож Ember Lab явно інвестує не лише в візуальну мову, а й у вертикальність та різноманітність gameplay loop.

PS5, PC і що далі

Kena: Scars of Kosmora залишається мультиплатформенним планом Sony: консоль PS5 і PC. Перша гра Ember Lab уже довела, що невелика студія може зібрати емоційну action-adventure з сильним арт-дирекшеном; сиквел обіцяє підняти планку якості й розміру світу — за ціною додаткового року розробки.

Якщо ви чекали реліз у 2026-му, варто оновити wishlist і стежити за наступними постами PlayStation Blog: саме там Sony і Ember Lab традиційно діляться найбільш достовірними апдейтами. Поки що єдине тверде — вікно 2027, а не конкретний день у календарі.