Франшиза Gundam на консолях PlayStation довго залишалася територією компромісів: частина релізів виглядала занадто «шорохуватою» або перевантаженою технічними деталями, через що новачкам було важко зайти в серію. Очікувана Gundam Rogue Orbit від Bandai Namco Studios подається як більш дорослий за подачею проєкт — і свіжий PS5-геймплейний ролик з енергійним закадровим голосом покликаний довести це на практиці.

Редактор Push Square Семмі Баркер зізнається, що давно цікавився Gundam-іграми, але попередні тайтли, які для сайту розбирав колега Rob, часто здавалися йому надто сирими чи занадто «інженерними». Саме тому новий deep dive викликав у редакції помітний інтерес: нарешті є кадри, де видно не лише ефектні вибухи, а й логіку місій, темп кампанії та те, як гра пояснює свої системи гравцеві.
Енергійний геймплейний трейлер для PlayStation 5

Опублікований матеріал не обмежується короткими монтажами. Диктор у трейлері з ентузіазмом проходиться по функціям: показує, як змінюються локації, як підключаються сюжетні вставки та чому Rogue Orbit позиціонують як «преміальніший» Gundam-досвід на фоні багатьох попередників. Для української аудиторії PS Store це хороший шанс заздалегідь зрозуміти, чи підійде вам гра за ритмом — особливо якщо ви звикли до швидких action-проєктів на PS5.
Бойова система: швидкість замість «важкої» симуляції
На відео видно насичений action із акцентом на динамічні комбо, ухилення та яскраві спецприйоми великих Mobile Suit. Push Square прямо порівнює відчуття від бою з Zenless Zone Zero: попри гігантські мехи, ритм ближчий до сучасного міського екшену, ніж до суворого симулятора кабіни. Такий вектор може залучити гравців, які раніше обходили Gundam стороною, але водночас уже зараз у спільноті лунають зауваження, що проєкт нагадує універсальний hack-and-slash із «оболонкою» Gundam, без глибини, яку очікують ветерани франшизи.
Сюжет, екшен і кастомізація мехів
Ролик окремо розкриває три стовпи кампанії: сюжет, безпосередні бої та налаштування власного меха. Блок кастомізації виглядає надзвичайно глибоким — від зовнішнього вигляду до дрібниць, характерних для Gundam-серії; за оцінкою Push Square, для фанатів це скоріше норма, ніж сюрприз, але подача тут відчутно «дорожча». Сюжетні фрагменти нагадують, що Rogue Orbit — не чиста арена: є місії, персонажі та контекст конфлікту навколо Rogue Orbit, а не лише нескінчені дуелі мехів.
Реліз, видавець і редакційні очікування
Gundam Rogue Orbit вийде на PlayStation 5 5 березня 2027 року. Видавцем виступає Bandai Namco, розробник — Bandai Namco Studios. У профілі гри в PS Store зазначена орієнтовна ціна близько $50, що підкреслює статус повноцінного релізу для консолі нового покоління, а не другорядного спін-офа.
Редакція Push Square ставиться до проєкту обережно оптимістично: навряд чи варто чекати на Game of the Year 2027, але за кадрами гра виглядає значно ціліснішою за багато попередніх Gundam-тайтлів і обіцяє насамперед «просто цікаво провести час». У коментарях під новиною частина читачів уже занесла Rogue Orbit у список очікуваних, тоді як інші сумніваються, чи відчувається в грі «душа» Gundam — тема людяності та ціни війни — чи лише стилістика мехів поверх швидкого slasher-подібного циклу боїв.
- Платформа: PlayStation 5
- Дата: 5 березня 2027
- Видавець: Bandai Namco
- Розробник: Bandai Namco Studios
- Акцент трейлера: сюжет, action, кастомізація Mobile Suit
Якщо ви — новачок у Gundam, як і автор матеріалу на Push Square, Rogue Orbit може стати зручною точкою входу. Якщо ж ви ветеран і шукаєте філософію війни за класичними канонами, дочекайтеся повного релізу або демо — трейлер поки що не закриває цей спор.