← Всі новини

GTA 6: попередні замовлення переважно на PS5 — відповідь Xbox

The Verge повідомляє про перекос pre-order GTA 6 на PS5. CSO Microsoft Matthew Ball відповів у соцмережах і заявив про рекорди Xbox та пропорційність ринку.

Найочікуваніший реліз покоління — GTA 6 від Rockstar Games — уже розігріває не лише фанатів, а й корпоративні штаб-квартири Sony та Microsoft. Закритий матеріал The Verge (автор — Tom Warren) стверджує, що попередні замовлення гри «сильно зміщені» на бік PS5, що викликало нову хвилю тривоги в Redmond на тлі масових скорочень і реструктуризації Xbox.

GTA 6: попередні замовлення переважно на PS5 — відповідь Xbox

Що кажуть джерела The Verge

GTA 6: попередні замовлення переважно на PS5 — відповідь Xbox

У ширшому тексті про кризові процеси в Xbox з’являється конкретна цитата від співрозмовників платформи: pre-order на GTA 6 нібито перекошені на користь PlayStation 5. Push Square, який давно аналізує екосистему Sony, зазначає: Warren має стійкі контакти в Microsoft, тому такі формулювання варто сприймати серйозно — навіть без публічної статистики від Rockstar.

Контекст очевидний: PS5 наближається до позначки близько 100 мільйонів проданих консолей, тоді як Xbox Series X|S оцінюють приблизно в 35 мільйонів. Логічне співвідношення близько 3:1 не пояснює сам по собі слово «heavily» — редакція припускає, що маркетинг Sony може посилювати розрив сильніше, ніж диктує лише install base.

Матеріал The Verge вписаний у ширший наратив про Xbox: масові звільнення, реструктуризація та відчуття, що платформу «поглинають» Activision і Bethesda. Саме на цьому тлі інсайд про GTA 6 звучить особливо гостро — ніби черговий сигнал тривоги для команди в Redmond.

Відповідь Matthew Ball у соцмережах

GTA 6: попередні замовлення переважно на PS5 — відповідь Xbox

Керівники Xbox часто реагують у Twitter/X, і 24 вересня 2026 року на допис Warren відповів Matthew Ball, chief strategy officer Microsoft. Він заявив, що компанія «дуже задоволена» попередніми замовленнями GTA VI на своїй платформі.

«The title is breaking records for Xbox, we expect even more records will be broken throughout the fall, and our internal analysis shows our share of pre-orders to be matching our share of the console market.» — Matthew Ball (@ballmatthew), 24 вересня 2026

У повному твіті Ball звернувся безпосередньо до Warren і підкреслив задоволення Microsoft попередніми замовленнями GTA VI. Ball фактично стверджує: частка Xbox у pre-order відповідає частці бренду на ринку консолей. Push Square оновив замітку вранці 25 вересня 2026 року — одразу після цієї публічної перепалки в мережі.

Офіційних цифр ні Rockstar, ні платформодержці публічно не наводять — залишається простір для аналітиків на кшталт Alinea, але коментарів від Rockstar очікувати малоймовірно. Цікаво, чи колись з’являться незалежні «квитанції», що підтвердять або спростують обидва наративи.

Маркетинг Sony і «відчуття ексклюзиву»

Окремо Push Square нагадує: Sony нібито вкладає колосальні кошти, щоб GTA 6 «відчувалась» як ексклюзив для PlayStation — і, судячи з реакції ринку, це може працювати. Ближче до релізу очікують посилення TV-кампанії в рамках маркетингового альянсу PlayStation; автор матеріалу припускає, що перевага PS5 у pre-order може ще зрости.

  • Install base PS5 проти Xbox Series — орієнтовно 3:1, що само по собі дає Sony більшу базу покупців.
  • Формулювання «heavily skewed» натякає на відхилення гірше за «рівноважне» 3:1 — точних відсотків у відкритому доступі немає.
  • Ball наполягає на внутрішній аналітиці Microsoft: pre-order на Xbox нібито пропорційні частці консолей на ринку.
  • Warren у follow-up запитав у представників Xbox про їхню частку ринку консолей — деталі відповіді в публічному полі обговорюють глядачі.

Що це означає для гравців на PS5

Для української аудиторії PlayStation Store ситуація насамперед про вибір платформи на старті: GTA 6 виходить і на PS5, і на Xbox, але індустрійний шум підкреслює асиметрію попиту. Багато власників обох консолей, за коментарями спільноти, схиляються до версії для PlayStation — через асоціацію серії з брендом, потужнішу базу онлайн-гравців у минулих частинах або бажання грати на «основній» машині покоління.

Остаточні «чеки» побачимо лише після релізу або витоків від аналітичних фірм. Поки що битва — між paywall-репортажем The Verge, публічною самовпевненістю Redmond і тишею Rockstar, яка тримає карти при собі.