← Всі новини

Gears of War: E-Day: скасування PS5 і бюджет у $500 млн — що відомо

За даними інсайдерів, розробка Gears of War: E-Day могла коштувати близько пів мільярда доларів. Чому Microsoft зняла майже готовий порт для PS5.

Останні тижні навколо Gears of War: E-Day обросли не лише суперечками про ексклюзивність, а й цифрами, від яких ринок AAA-ігор здригається. За повідомленнями Kotaku, третьоособовий шутер від The Coalition і Xbox Game Studios міг обійтися Microsoft приблизно в 500 мільйонів доларів — і саме це, за логікою джерел, пояснює рішення зняти з релізу майже завершену версію для PlayStation 5.

Gears of War: E-Day: скасування PS5 і бюджет у $500 млн — що відомо

Цифра, яку не поспішають спростувати

Gears of War: E-Day: скасування PS5 і бюджет у $500 млн — що відомо

Інформацію про півмільярдний бюджет першим підняв Kotaku, посилаючись на джерела всередині індустрії. На перший погляд сума здається фантастичною: навіть Marvel's Spider-Man 2 і Marvel's Wolverine, де до розробки додаються солідні ліцензійні платежі Disney, у публічних оцінках фігурують ближче до 300 мільйонів доларів.

Журналісти з Game Business та Windows Central не поспішили відкинути чутку. Крістофер Дрінг (Chris Dring) у соцмережах назвав повідомлення правдивим щодо загальної суми. Джез Корден (Jez Corden) уточнив: між джерелами є розбіжності щодо того, як саме розподілено бюджет між безпосередньо E-Day, загальними операціями The Coalition та внеском інших підрозділів Xbox (ATG тощо). The Coalition роками паралельно підтримувала інші проєкти екосистеми Microsoft, тож «500 млн лише на одну гру» — спрощення для заголовків.

Коли Xbox останнім часом швидко спростовує чутки в соцмережах, мовчання щодо конкретної новини часто говорить саме за себе — такий висновок робить Andy Robinson з Video Games Chronicle.

Чому PS5 зняли в останню хвилину

Раніше Push Square і інші видання вже писали про майже готовий порт для PS5 — включно з випадковим завантаженням трейлера та твердженнями, що завершена збірка досі може лежати «на диску». Якщо вірити Kotaku, керівництво Microsoft розуміло: при будь-якому наборі платформ E-Day не відіб'є вкладені сотні мільйонів. Тоді відмова від PlayStation виглядає не як «перемога фанатів Xbox у Twitter», а як спроба зменшити втрати в ситуації, де комерційна стеля проєкту вже здавалася низькою.

Для аудиторії PlayStation це болюче: частина гравців планувала купити гру на PS5, а замість цього змушена була переходити на Xbox або Game Pass. Критики зазначають іронію: порт на консоль з великою базою покупців повного прайсу міг би принести хоча б частковий cash flow, тоді як підписна модель з дня одного зменшує маржу.

Продажі та Game Pass

Аналітика Alinea Analytics нещодавно оцінила продажі E-Day приблизно в 311 тисяч копій за повною ціною, причому значна частина аудиторії грала через Xbox Game Pass. Інші оцінки в медіа сходяться на ще скромніших цифрах для retail — порядку 230 тисяч повноцінних продажів. На тлі бюджету навіть у «скромнішому» сценарії (200–300 млн, як припускають коментатори Push Square) математика виглядає жорстко.

  • Сильний IP і довга розробка не гарантують окупність у еру дорогих AAA.
  • Day-one у підписці посилює тиск на P&L великих релізів Xbox Game Studios.
  • Чутки про можливу відмову Microsoft від day-one ігор у Game Pass наступного року додають контексту стратегічним рішенням.

Що це означає для індустрії

Незалежно від точного розподілу витрат, історія E-Day знову ставить питання: чи стійкі бюджети, що наближаються до половини мільярда, для одного шутера навіть з повною кампанією та мультиплеєром у день релізу? Коментатори порівнюють ситуацію з іншими «дорогими» релізами та нагадують, що частина недавніх чуток про бюджети швидко спростовувалася — тож остаточну правду, ймовірно, знають лише фінансові верхівки Microsoft.

Для українських гравців на PS5 сценарій простий: Gears of War: E-Day залишається релізом екосистеми Xbox. Чи з’явиться колись перенесена версія — питання політики та P&L, а не технічної готовності. Поки що дискусія навколо півмільярда і скасованого PS5-порту — одна з найгучніших економічних історій осіннього сезону 2026 року.