Turn-based RPG Final Fantasy Resonance уже привернула увагу завдяки кінематографічному HD-2D та динамічним боям, але саме система Visions стала головною «фішкою», яка змушує по-новому дивитися на франшизу. Автор PlayStation Blog Corey Brotherson протестував фінальну версію гри й розповів, як Visions працюють у пригодах Rain і Lasswell.

Що таке Visions?
Якщо ви знайомі з призивами в покрокових RPG, це хороша відправна точка — але для ветеранів Final Fantasy Visions відкривають інший рівень ностальгії. Досліджуючи світ Lapis, гравець знаходить кристалічні святилища: кожне пропонує коротку історію героя з попередніх ігор серії.
Після вступу з відеофрагментами та питаннями з варіантами відповідей ви отримуєте бойового супутника, якого можна «надіти» на одного з основних членів загону. Vision дає нову магію й атаки в бою та назавжди підвищує базові характеристики — здоров’я, швидкість тощо.
26 легенд від Cloud до Lightning
У повній версії гри доступно 26 Visions — від Sephiroth (Final Fantasy VII) і Terra (FFVI) до першого Warrior of Light і Lightning (FFXIII). Є й персонажі з адаптованого Final Fantasy Brave Exvius, зокрема Black Mage Tronn.
- Більшість Visions не розмовляють поза бойовими репліками, але виглядають і анімуються так, як очікуєш від «рідної» частини.
- Музика та удари відповідають оригінальним іграм.
- Діапазон — від злодіїв до класичних протагоністів усіх 16 основних нумерованих релізів.
Навички, mastery і Resonance
Після пробудження Vision одразу дає пасивні бонуси та набір магічних і фізичних ударів. Наприклад, Noctis (FFXV): +20% до атаки персонажа, Thunder і Blizzard у бою. За перемоги Vision заробляє очки mastery — у Noctis ранній бонус: +40% до заповнення limit burst gauge вбитим ворогом.
Zidane (FFIX) з mastery відкриває Steal, а з Mug краде з потенційним уроном. Найефектніше — Resonance: коли всі противники у стані stagger, можна обрати кінематографічний фінішер будь-якого екіпованого Vision, наприклад brutal Ascension Resonance у Cloud.
Окремо в грі залишаються класичні призиви — Espers, які виходять у бій на обмежену кількість ходів. Visions — не заміна їм, а шар прогресії та стилю гри.
Як Visions змінюють ваш загін
Чим частіше персонаж користується Vision, тим вища affinity і більше бонусів. Кожен Vision має роль (job): їх комбінують із Rain, Lasswell, Lid та іншими, щоб зробити спеціаліста чи універсала.
Lasswell — Breaker (stagger). З Vision Medic Leah він отримав лікування й передачу ходу союзнику — надійний резерв, якщо падає основний дамager. Пара Lasswell + Cloud (теж Breaker) посилила офенсиву. Lid як Commando з Zidane-Saboteur стала непередбачуваною через дебафи та урон.
Magicite під час пригоди та Moogle of Light підвищують базовий rank Vision і відкривають нові здібності. Гра не змушує одним деревом прокачки — загін підлаштовується під ваш стиль і склад боїв.
Більше ніж камео
Visions — центральна, але не єдина причина звернути увагу на Final Fantasy Resonance: оркестровий саундтрек з цитатами класики, подорож світом із темними акцентами, звичний свист для Chocobo з улюбленою мелодією. Final Fantasy Resonance від Square Enix виходить на PlayStation 5 22 жовтня — як ви зберете свій набір Visions?