← Всі новини

Epic Games перебудовує Disney-шутер на «AI first»: без ручного коду

Спільний extraction shooter з Marvel і Star Wars відкладено. Epic вимагає Claude та повні AI-workflow для арту й коду — нової дати релізу немає.

Створювач Fortnite компанія Epic Games відклала спільний з Disney проєкт — extraction shooter із персонажами Marvel і Star Wars — щоб переробити його в «AI first» production. Замість поспіху до дедлайну студія ставить на максимальне прискорення розробки через штучний інтелект. Новина з’явилася 12 жовтня 2026 року й швидко облетіла ігрові медіа через репутацію Bloomberg та коментар CEO у соцмережах.

Epic Games перебудовує Disney-шутер на «AI first»: без ручного коду

Що відомо про затримку та новий курс

Epic Games перебудовує Disney-шутер на «AI first»: без ручного коду

За даними Bloomberg, на які посилається журналіст Jason Schreier, гра досі не анонсована офіційно, але команда планувала випустити її у березні. Після pivot нової цільової дати релізу співробітникам не повідомили.

У внутрішньому листі, підписаному одним із директорів Epic, зазначено жорсткіші вимоги: персонал має «на повну» використовувати модель Anthropic Claude у щоденній роботі. Арт створюють через «full AI workflows», а щодо програмної частини прямо сказано про «no more hand-written code» — відмову від класичного ручного написання коду. Формулювання звучить радикально, але воно узгоджується з broader-стратегією Epic щодо інтеграції generative AI у Unreal та внутрішні інструменти студії.

Позиція Tim Sweeney та контекст для Unreal

Генеральний директор Epic Tim Sweeney у соцмережах фактично підтвердив зміни курсу. Він написав, що в компанії триває «величезний pivot»: розробників перерозподіляють, щоб перебудувати процеси під «maximum AI acceleration».

Мета — не робити те саме меншою кількістю людей, а дати всім будувати більше й краще, а також поширити переваги на всі команди, що працюють з Unreal.

Ця риторика контрастує з рішеннями Epic на початку 2026 року, коли через падіння показників Fortnite студія скоротила штат приблизно на 1000 працівників. Тепер акцент зміщується на масштабування продуктивності через AI, а не на публічні обіцянки щодо збереження чисельності команд.

Угода Disney на $1,5 млрд і «entertainment universe»

У 2024 році Disney інвестувала $1,5 billion в Epic Games, запустивши співпрацю навколо «entertainment universe» — розширення ігрово-розважального простору, пов’язаного з Fortnite та брендами Disney. Описаний extraction shooter — ключова частина цієї стратегії, і саме його тепер планують будувати майже повністю з опорою на AI.

  • Жанр: extraction shooter із героями Marvel і Star Wars.
  • Статус: реліз перенесено; pivot на AI-first production.
  • Інструменти: Claude, повні AI-workflow для арту, мінімізація ручного коду.
  • Джерела: Bloomberg (Jason Schreier), заяви Tim Sweeney у X.

Що це означає для гравців на PlayStation

Для аудиторії PlayStation Store новина важлива не лише через можливу появу AAA-проєкту з всесвітами Marvel і Star Wars, а й через сигнал для всієї індустрії: один із найбільших моторів Unreal Engine публічно ставить AI в центр пайплайну великого комерційного тайтлу. Якщо pivot вдасться, подібні workflow можуть швидше потрапити в екосистему Unreal і вплинути на сторонні студії, включно з тими, хто релізить ігри на PS5.

У редакційних колах індустрії такі pivot часто сприймають двояко: з одного боку, AI може прискорити ітерації контенту та прототипування; з іншого — повна залежність від генеративних пайплайнів піднімає питання авторського стилю, балансу та довіри гравців. Epic поки що не демонструє публічного gameplay, тож оцінювати результат рано.

Офіційного трейлера gameplay або нової вікна виходу поки немає. Слідкуємо за оновленнями від Epic і Disney — і за тим, як «AI first» підхід відобразиться на якості та ідентичності майбутнього шутера на PS5 та інших платформах.