Control був лише початком. У Control Resonant від Remedy Entertainment паранatural всесвіт оригіналу виходить за межі таємничого Oldest House: жахливі сутності, міські пейзажі, що ламають сприйняття, та герой з надзвичайними здібностями, який роками перебував під наглядом FBC і прагне знайти сестру Jesse.

Історія, що резонує
Новачкам допоможе recap-трейлер від Jesse — молодший брат Dylan ідеально підходить для exposition. Control Resonant зберігає сюрреалістичний horror-tinged sci-fi тон першої частини, але посилює тему людей, яких суспільство «випало» з поля зору: не лише Dylan, а й інші відкинуті персонажі. Емоційна лінія Jesse, Dylan і handler Zoe доповнюється вибором реплік, що формують його сором’язливий характер.
Опційні mini-quests дозволяють Dylan відтворювати сцени з пам’яті предметами в оточенні — наприклад, «котячий пікнік» після порятунку неживих котів, що відображає втрачене дитинство.
Dylan — неохочий герой
На відміну від впевненої Jesse, Dylan сором’язливий і нерішучий після коми та ув’язнення FBC. Зате його paranatural здібності дають більше мобільності: wide streets Manhattan, дахи, зони зі зламною гравітацією на кшталт Inception.
- Утримання X після double jump піднімає Dylan на короткі будівлі.
- Circle — air dash; подвійне натискання — dash з afterimage.
- Jesse Quests відкривають grappling hook Reach.
Це критично проти Hiss у місті. Навіть з великою силою Dylan залишається «дитячо незграбним»: хитається, хромає після падінь — контраст із типовими superhero landings.
Бій під ваш стиль
Combat не пробачає помилок: бездумний rush веде до game over. Здібності Dylan більш melee-oriented, ніж у Jesse — ближній бій, dodge, точні удари. Укриття з bus shelter і вантажівок Manhattan поєднуються з combos та густими upgrade paths.
Shapeshifting Aberrant weapon отримує burn, infect, perks на cooldown і combo finishers. Bonus Combat Ability — shield, projectiles або ally з junk — з відчутною вагою на Adaptive Triggers. Power відновлюється melee; L3 активує execution chains на stunned ворогах. Шість Aberrant форм, десятки loadout-комбінацій, тест у Gap (hub через directional hold) і skill trees розширюють варіативність бою.
Місії та атмосфера horror
Manhattan великий, але це не повний open world: focused sandboxes з combat, пошуками зниклих, збиранням машин; радіо Zoe лунає з DualSense speaker. Можна пріоритезувати main story, пошук Jesse, side stories і arcade cabinets у зонах.
Horror не зник: hallucinatory jump scares, оголошення The Board, reality-warping таксі, Resonants — colossal boss fights (porcelain doll face з taxis і girders; одна зустріч взагалі не класичний boss fight). DualSense іноді сильно вібрує від misshapen enemies.
Control Resonant виходить на PS5 24 вересня 2026 — один із найсюрреалістичніших пригодницьких досвідів року від Remedy.