Якщо ви слідкували за чатами під час ігрових трансляцій цього року, зокрема State of Play від Sony, ви напевно бачили один і той самий напис знову й знову. Це не «no disc, no buy», а «we want Destiny 3». Після рішення Bungie припинити подальшу підтримку Destiny 2 багато гравців, включно з авторами реакцій у спільноті, не розуміли, куди рухається франшиза. Здавалося, що це кінець: студія навіть опублікувала меморандумний підсумок нашої спільної подорожі роками.

Від скепсису до «We are not done with Destiny»

Для прихильників Bungie рік виявився важким. На тлі невизначеності з Destiny компанію фактично розділили жорсткі скорочення, а єдина підтримувана гра Marathon стала мішенню для критики. На фоні хвилі закриттів студій здавалося, що найгірший сценарій цілком реальний. Проте після місяців тиску в стрімах, соцмережах, коментарях YouTube, на Reddit і в Discord Bungie нарешті відреагувала.
У відвертому п’ятихвилинному ролику керівник студії Porio Torkan і head of product Josh Deane сформулювали просте послання: «We are not done with Destiny». Разом із дописом у блозі Bungie там окреслено плани, про які мріла спільнота. Окремого анонсу Destiny 3 не було, зате студія називає Destiny «фундаментальним» для свого майбутнього — різкий контраст із настроями кількох місяців тому. Багато хто відчуває, що це один із рідких випадків, коли онлайн-кампанія гравців справді спрацювала.
На LinkedIn Bungie тепер зазначає, що зосереджена на розробці наступного очікуваного релізу у всесвіті Destiny та нових світів. Тобто більше Destiny — офіційно в дорозі, хоча форма наступної частини, ймовірно, з’явиться не скоро.
Destiny 2: повернення vault і довіра гравців

Поки чекаємо на наступний великий крок, головне питання — як відновити довіру вже сьогодні. Відповідь починається з Destiny 2. Роками гру критикували за vault контенту, включно з вступною кампанією Destiny 2; тепер Bungie нарешті обіцяє повертати старі матеріали. Жарти про те, що новачкам «неможливо» увійти в гру, частково зводяться до зниклих кампаній і локацій — ніби починати серіал з тринадцятого сезону.
Як саме повернуть архівний контент, поки неясно: студія раніше наголошувала, що це не «перемикач увімк/вимк». Destiny 2 оновлювали безліч разів, тож за сучасними стандартами старий контент потребує доопрацювання. Для гравців, що давно не заходили, новина про те, що Destiny 2 не кидають так, як здавалося у травні, — приємна. Хочеться знову пройти, наприклад, кампанію Forsaken або повернутися на Mars у повному обсязі.
- Який саме vault контент повернуть і в якому вигляді?
- Яким буде новий ритм оновлень?
- Як зібрати роки контенту в цілісний досвід, не «з’ївши» весь SSD?
Поки що мова не про абсолютно новий контент — отже, чи вистачить цього, щоб гра знову залучала новачків і тримала Bungie на плаву до наступного релізу? Автори реакцій визнають: коли наступна гра серії вийде, це може бути велика подія, але студія мусить дожити до цього моменту.
Sony, інвестиція $3.6 млрд і Marathon

У цій історії не обійтися без Sony. Чи не подвоєння ставки на інвестицію у $3.6 billion? Настрій до Bungie низький, а закриття ще одного розробника після скасування Physint від Hideo Kojima лише додало б проблем у PR-копилку японського гіганта.
Окремо — Marathon. Екстракшен із сміливим візуальним стилем отримав визнання критиків, але для Bungie та Sony продажі виглядають провалом; це безспірно пов’язують із скороченнями. Студія недавно відійшла від жорсткого сезонного графіка оновлень, що знову поставило під питання майбутнє проєкту. У новому апдейті Bungie каже, що шукає способи розширити Marathon «beyond the genre constraints», тобто більше PvE — експерименти вже йдуть у режимі Vault Breakers.
Чесне питання: чи побачили б ми таке ж «воскресіння» Destiny, якби Marathon мала успіх? Не факт — і в цьому оголошенні відчувається нотка відчаю. Студія відвернулася від найвірніших фанатів Destiny, а тепер у багатьох аспектах повертається до них із проханням про пробачення.
Спільнота, опитування та що далі

Багато учасників Destiny community загалом позитивно сприйняли крок Bungie: це не «забудьте все», але компанія нарешті визнає проблеми й закликає тримати її під відповідальністю. На Push Square readers проголосували у міні-опитуванні «Are you excited for Bungie's future?» (78 голосів): 38% — «Yeah, I'm excited for more Destiny», 36% — «Meh, I'll see how it goes», 26% — «No, it's too little, too late».
Це переломний момент для Bungie: фанати чітко показали, що їх не влаштовує курс справ, і, можливо, саме це дало студії потрібний поштовх. Попереду велика робота — треба підкріпити слова діями. Але варто хоч на мить припустити, що гравці справді могли повернути франшизу з краю прірви.
Guardians make their own fate — і цього разу голос спільноти, схоже, почули.