← Всі новини

505 Games скасувала Armed Fantasia — духовну спадкоємицю Wild Arms

Видавець 505 Games офіційно зупинив Armed Fantasia: To the End of the Wilderness — JRPG від колишніх творців Wild Arms, яку Sony відмовилася видавати.

Чотири роки після гучного анонсу на Kickstarter проєкт Armed Fantasia: To the End of the Wilderness фактично завершився: видавець 505 Games і материнська компанія Digital Bros офіційно припинили розробку. Гра позиціонувалася як духовна спадкоємиця легендарної японської RPG-серії Wild Arms, але після кількох спроб переробити геймплей прогрес так і не досяг потрібного рівня.

505 Games скасувала Armed Fantasia — духовну спадкоємицю Wild Arms

Рішення у фінансовому звіті Digital Bros

505 Games скасувала Armed Fantasia — духовну спадкоємицю Wild Arms

Новина надійшла з останнього фінансового звіту Digital Bros. У документі зазначено, що група «прийняла рішення припинити розробку деяких відеоігор — Directorate: Novitiate, Armed Fantasia та сиквелу free-to-play проєкту Battle Island — після численних спроб переглянути їхній геймплей». Простими словами: розробка йшла важко, а перезапуски концепції не врятували ситуацію.

Після успішного краудфандингу права на Armed Fantasia перейшли до 505 Games, однак за цей час команда так і не змогла довести гру до стадії, яку видавець вважав прийнятною для релізу. Для фанатів жанру це черговий приклад того, як амбітні «духовні спадкоємиці» класичних JRPG опиняються під загрозою навіть за наявності грошей бекерів.

Від Wild Arms до Kickstarter і $2,5 млн

505 Games скасувала Armed Fantasia — духовну спадкоємицю Wild Arms

Armed Fantasia анонсували через Kickstarter як наступницю за духом Wild Arms — з участю колишніх творців оригінальної серії. Кампанія об’єднала два RPG: Armed Fantasia та Penny Blood. Разом вони зібрали близько 2,5 мільйона доларів, а первинну ціль у 750 000 доларів перевищили вже за один день.

Такий старт створив очікування day-one релізу та повернення атмосфери старих пригод на PlayStation. Проте регулярних апдейтів для спільноти стало все менше, і скасування виглядає логічним кроком після тривалої тиші — попри те, що частина гравців у коментарях згадувала чутки про завершення основної розробки та стадію полірування.

Sony відмовилася видавати проєкт

Ще у 2022 році колишній дизайнер Wild Arms Akifumi Kaneko розповів, що Armed Fantasia неодноразово пропонували Sony — але платформодержатель не зацікавився видавництвом. Для власників PS4 і PS5, які сподівалися побачити нову главу всесвіту Wild Arms саме від Sony, це залишається болючим контекстом: IP Wild Arms належить компанії, тоді як незалежний духовний спадкоємець так і не дійшов до релізу.

Що далі з бекерами Kickstarter

На момент публікації новини офіційних оновлень щодо статусу краудфандингової кампанії не було — люди, які інвестували в проєкт, фактично залишилися без чітких пояснень щодо коштів і майбутнього IP. У дискусіях поруч з Armed Fantasia часто згадують і Penny Blood, іншу «духовну спадкоємицю» з тієї ж кампанії, що додає тривоги прихильникам класичних японських RPG.

Рішення Digital Bros про discontinuation після «multiple attempts to revise their gameplay» підкреслює: навіть мільйони від спільноти не гарантують реліз, якщо видавець не бачить комерційного та продуктового сенсу продовжувати.

Чому це важливо для PlayStation-аудиторії

Wild Arms довгий час асоціювалася з екосистемою PlayStation; частина серії вже доступна на сучасних платформах, але повноцінного продовження франшизи від першоджерела гравці так і не отримали. Скасування Armed Fantasia закриває один із найбільш обнадійливих незалежних шляхів повернутися в той самий настрій — western-естетика, turn-based бої та кінематографічна подача.

  • Armed Fantasia скасовано 505 Games / Digital Bros разом з Directorate: Novitiate та сиквелом Battle Island.
  • Минуло чотири роки від анонсу на Kickstarter; зібрано близько $2,5 mln разом з Penny Blood.
  • Sony раніше відхиляла пропозиції видавати гру, попри звернення Akifumi Kaneko.
  • Бекери наразі без офіційних апдейтів від кампанії.

Чи встигли ви стежити за Armed Fantasia після піку Kickstarter — чи проєкт поступово зник з радарів? Для фанатів JRPG на PlayStation це нагадування: краудфандинг — ризик, а не передзамовлення, навіть коли за грою стоять імена, пов’язані з Wild Arms.