Всі новини

4:Loop – дизайн загадкового кубоподібного боса Scanner

Дізнайтеся, як Bad Robot Games створили кубоподібного боса, який вимагає постійного руху від гравців.

Дизайн боса Scanner

Майк Бут, головний творчий директор Bad Robot Games, розповідає про дизайн боса Scanner у грі 4:Loop.

Одним із основних цілей під час дизайну босів у 4:Loop є створення унікальних босів, не тільки у візуальному дизайні, але й у поведінці.

Бос Scanner у грі 4:Loop

Навігація та координація

Бос Scanner випускає лазерну матрицю на весь мап, яку гравці повинні уникати.

Лазерна матриця спочатку повільна і легко помітна, але з часом стає все щільнішою і складнішою для навігації.

Лазерна матриця боса Scanner

Деструктивні панелі

Бос Scanner має 6 граней, на кожній з яких розташовані 9 деструктивних панелей.

Гравці повинні знищити всі 54 панелі, щоб завдати шкоди босу.

Деструктивні панелі боса Scanner

Рух і координація

Бос Scanner постійно рухається і міняє положення, що вимагає від гравців постійного руху і координації.

Гравці повинні бути мобільними, щоб уникнути лазерної матриці, і одночасно координувати свої дії, щоб знищити панелі і завдати шкоди босу.

Гравці повинні бути мобільними і координувати свої дії

Вразливий реактор

Після знищення всіх панелей бос Scanner виявляє свій вразливий реактор.

Гравці повинні використати цю можливість, щоб завдати максимальної шкоди босу.

Вразливий реактор боса Scanner

Заключення

Бос Scanner у грі 4:Loop є унікальним і складним противником, який вимагає від гравців постійного руху, координації і творчого підходу.

Дізнайтеся, чи ви і ваші друзі зможете перемогти боса Scanner у грі 4:Loop.